- ?
Aktualizacje tego menu oparte są na twojej aktywności. Dane zapisywane są lokalnie (na twoim komputerze) i nigdy nie są one przesyłane do nas. Możesz kliknąć te linki, by wyczyścić historię lub ją wyłączyć.
- Więcej... (pełna lista)
Aktualizacje tego menu oparte są na twojej aktywności. Dane zapisywane są lokalnie (na twoim komputerze) i nigdy nie są one przesyłane do nas. Możesz kliknąć te linki, by wyczyścić historię lub ją wyłączyć.
This video is about two concepts that I learned in DazStudio. I learned how to edit geometry natively in the platform to a decent degree. It does not work as well as a full fledged modeling platform like Blender but it works well enough. I also learned the concept of saving proof of concept objects as Scene Subsets. These objects can then be brought into larger scenes from that file system. It is basically a way of creating your own personal asset library.
Komentarze (0):
Opublikuj komentarzKopiuj adres strony
Zgłoś ten film:
Powiązane filmy