- ?
Aktualizacje tego menu oparte są na twojej aktywności. Dane zapisywane są lokalnie (na twoim komputerze) i nigdy nie są one przesyłane do nas. Możesz kliknąć te linki, by wyczyścić historię lub ją wyłączyć.
- Więcej... (pełna lista)
Aktualizacje tego menu oparte są na twojej aktywności. Dane zapisywane są lokalnie (na twoim komputerze) i nigdy nie są one przesyłane do nas. Możesz kliknąć te linki, by wyczyścić historię lub ją wyłączyć.
This video is about the concepts of rigging an armature to fit a model, as well as some other stuff I learned in Daz3d for adding shaders to objects and importing in different formats from Blender. I have really been struggling with the idea of rigging and armature manipulation for a long time. I finally took time this last week to dig more into it while investigating the jiggle physics concepts (still working on that). But the exportation of a Genesis 8 model from Daz3d to Blender for practice is a really good idea.
Komentarze (0):
Opublikuj komentarzKopiuj adres strony
Zgłoś ten film:
Powiązane filmy